martes, 20 de agosto de 2013

Polilla Tramposa

Sin lugar a dudas, el juego de este verano!

Caracteristicas:

Diseñador: Emely y Lukas Brand
Editorial: devir
Idioma: Totalmente en Español
jugadores: 3 a 5
Tiempo de juego: 15 a 25 min.
Precio: 12 €

Componentes:

Cajita cuadrada pequeña (que podía serlo aún más) de buena calidad. Instrucciones muy bien explicadas en Español, Francés y Portugués. Y las cartas, lo más importante, también de buena calidad, aunque bien podían ser un poquito más gruesas, porqué ván a recibir mucho tute! Las ilustraciones son bastante simplonas, pero simpáticas y sobre todo prácticas.

De que vá el juego?

El juego vá de intentar descartarte la mano antes que los demás jugadores, o por lo menos llevar los mínimos puntos posibles, pues gana el jugador que menos puntos tenga al final de varias rondas. Pero lo más original y divertido, es que podremos hacer trampas!! y aunque no te sientas cómodo haciéndolas, el juego te obliga a hacerlas si quieres ganar.


Como se juega?

Las reglas son muy sencillas. Todas las cartas están numeradas del 1 al 5. Los jugadores juegan por turnos una carta, un número inmediatamente superior o inferior al que se haya jugado. Si un jugador juega un 2, el siguiente jugará un 1 o un 3. Si no tiene, tendrá que robar carta y pasar turno. Pero hay unas cuantas cartas que son especiales.
Mosquito, Cucaracha, Araña, Hormiga y Polilla.
Mosquito: Uno de las cartas más divertidas. Cuando alguien la juega, todos los demás jugadores tienen que aplastarlo con la mano. El ultimo jugador, se llevará una carta de la mano de cada jugador.

Cucaracha: Cuando se juega esta carta, cualquier jugador podrá saltarse su turno para poner encima una carta del mismo valor. Solo le valdrá al primer jugador que ponga la carta encima, así que hay que ser rápido.

Araña: La persona que la juegue, le dará una carta de su mano al jugador que quiera.

Hormiga: Todos los demás jugadores, tendrán que robar una carta del mazo.

Las cartas sin efecto (las de la lámpara), valdrán un punto cada una que te quede en la mano al final de la ronda. Las de acción que acabo de explicar valdrán 5 puntos cada una, por lo que tendremos que tener cuidado de no dejarlas para el final.
Pero ahora viene lo mejor...
Al principio de cada ronda, un jugador será el chinche guardián y será el único jugador que no podrá hacer trampas y tendrá que vigilar que los demás tampoco las hagan.
Pues sí, en este juego está permitido hacer trampas. Podremos tirar las cartas por debajo de la mesa, hacer que robamos carta cuando nos toque, sin hacerlo, Jugar 2 cartas a la vez sin que se vea, ect... Podemos ser todo lo originales que queramos, cuantas más trampas hagamos, más divertido será el juego.
Eso sí, hay unas cuantas reglas que hay que seguir, si no el juego sería una anarquía.
Solo podremos eliminar haciendo trampas, de una en una carta y la última de la mano se tiene que jugar legalmente. Cuando el chinche coge a algún jugador haciendo trampas, se para el juego (no se podrán hacer trampas) y el jugador tramposo se llevará el chinche y una carta de la mano del antiguo chinche, aparte que recogerá la carta que ha intentado eliminar con malas artes!
¿Y no se puede ganar a este juego sin hacer trampas? Pues es casi imposible... porque aún me queda por comentar una carta especial...

Polilla: esta carta solo la puede jugar el chinche guardián y no se podrá dar a ningún jugador. Además, tiene un valor de 10 puntos, con lo que quedarse alguna de estás en la mano al final de la ronda, puede hacer que pierdas la partida. Así que la única forma de desacerte de esta carta, es haciendo trampas!!
CONCLUSIÓN:

Cuidado con este juego. Es altamente adictivo y despues de jugar una partida, es practicamente imposible no jugar otra. Es una pasada las maneras que se inventa la gente de deshacerse de las cartas. Hasta la forma más tonta, puede ser efectiva. En una partida me dediqué a ir poniéndolas a mi lado encima de la mesa, sin reparo ni disimulo, y nadie se daba cuenta, hasta que me preguntan ¿¿Y esas cartas??
Cuando te toca ser chinche guardián, te quedas mirando al infinito, pensando que así podrás tener a todos los jugadores vigilados, pero despues de repartir te dás cuanta que un jugador tiene 4 cartas en vez de 8 y te das cuanta que no funciona "la mirada perdida".
Por no hablar de la cara de tonto que se te queda cuando te reparten 4 polillas, y ya no sabes como hacer. Una gota te cae por la frente y al final te decides a ir a por todas! Y es cuando mejor te salen las trampas!!
O cuando no eres chiche y ves a tu compañero de al lado tirando cartas como un animal, y te decides a tirar tu una, ya que el chinche debe ser vizco, y a la primera te pilla!!
O ver que no tienes un 3 ni un 5, y te dices ¡Pues no pienso robar! y juegas un 4 encima del 4 y nadie se dá cuenta.
Son muchas anécdotas y risas para un juego de solo 12 €. Por eso lo recomiendo encarecidamente.
En mi casa, ya se ha convertido en el juego del verano.
Como curiosidad, el juego lo han inventado dos niños de 9 y 11 años. Y es que a un adulto nunca se le ocurriría la genialidad de hacer un juego donde hacer trampas es legal.

PROS:
  • Divertidísimo y adictivo.
  • Cuanto más lo juegas, mejor "tramposo" te haces.
  • Las risas que genera.
  • Baratito y portatil.
  • Rejugable. No se quema como otros fillers.
CONTRAS:
  • Para jugarlo bien necesitas jugarlo en una mesa. Jugarlo en el suelo se hace muy dificil.
  • Con el tiempo, las cartas se irán estropeando, al ser habitual tirarlas al suelo.
  • A ciertas personas no le gustará. No es un juego para todo el público.
 Mi nota: 8.5/10 Uno de los fillers más divertidos a los que he jugado. Muy rejugable. Risas aseguradas. 

Enlaces: Ficha en Bgg
               Reglas del juego gracias a Netes.
               Reseña en Estantería de juegos

y no os lo tomeis muy en serio...


sábado, 3 de agosto de 2013

Penny Arcade The Game para Ipad

Hace poco empecé a jugar a este juego de cartas, recomendado por un amigo. Me sonaba de verlo en la appstore, pero nunca me había llamado la atención. Despues de varios días jugándolo, tengo que admitir que es un vicio!


Por lo que he visto, Penny Arcade es una webcomic de humor en la que tratan el tema de los videojuegos. Como la página está en ingles y no me interesa lo más mínimo, he pasado de verla. Total, que el tema del juego es lo de menos. Además, tambien lo he buscado en la Bgg, y resulta que el juego existe en la realidad.
http://boardgamegeek.com/boardgame/97803/penny-arcade-the-game-gamers-vs-evil

El juego es un Deckbuilding clásico, mezcla de Dominion y Ascension. Del Dominion quita que podremos comprar cartas de unas pilas centrales, solo que en este juego en vez de ser 10 cartas diferentes, serán 14. Tambien tendremos cartas de virus, que vienen a ser las cartas de maldición del dominion y hay cartas de ataque que podremos contrarrestar con algunas cartas.
Del Ascension quita que tendremos dos tipos de "moneda" para comprar las cartas.
Pero en que se diferencia este juego a los otros dos?
Nada más empezar la partida nos darán dos heroes al azar, para que eligamos con cual queremos jugar. Este heroe, nos dará un poder permanente durante la partida.
Además está la forma de ganar, que es diferente a Dominion y Ascension.
Los dos tipos de monedas son fichas (verdes) y Poder (Rojo). En el centro de la mesa, tendremos para elegir cartas verdes y rojas, que tendremos que pagar con estas "monedas". Además habrá dos jefes finales, uno verde y otro rojo, que tendremos que vencer. Cada jefe, valdrá 8 monedas y nos dará una carta especial de nivel 1 y super poderosa para meter en el mazo. Al comprarse las primeras 4 cartas, empezarán las 4 siguientes de nivel 2, algo más caras y por último, la carta de nivel 3, que al comprarla terminará la partida.
Los cartas de jefe verde son algo más poderosas que las rojas, pero tienes que tirar un dado de 20 y si te sale un 1, es pifia y el rival robará una carta... tambien si sacas una tirada alta, tendrás un crítico y se activará una bestiada. Como contraposición, las cartas verdes no dan puntos de victoria al final de la partida y las rojas si (entre 1 y 3 puntos).

Pues este es el resumen de como se juega. Si ya has jugado a otros Deckbuilding, con el tutorial te quedará clarísimo.

  • Gráficos y sonido
En cuanto a los gráficos, son funcionales. Pero las imágenes de las cartas son horrorosas!! Parecen dibujadas por un niño de 10 años. Si las del Ascension os parecen feas, estas aún lo son más. Además, abusan de primeros planos de los personajes, apareciendo siempre cortados. No sé si es problema de maquetación de las cartas o es que el comic es así.
En cuanto a la música, es muy de videojuego de los 90, algo cansina y repetitiva, aunque hay un tema que es muy pegadizo!
Un punto a favor, es que cada carta tiene su sonidito, y está muy coñero. Me encanta el sonido cuando acercas una carta para verla de cerca, que es el disparo del los muñecos de nieve del Snow Bros, un juego del principio de los 90, que molaría conseguir para ponerlo de tono para el wasap!


  • Interface
Es practicamente calcada a la del Ascension. Y es lógico, pues la App está hecha por el mismo desarrollador, Playdeck. Se juega rápido, cómodo y es super intuitivo. Un 10 para este apartado.

  • Modos de juego e IA
Solo hay dos tipos de juego. Contra la IA y contra jugadores reales. Si queremos jugar multijugador, podremos hacerlo en el mismo Ipad (Pass & play), o por internet. Como en el Ascension, podremos elegir la duración de la partida online, pudiendo elegir un mes, si no tienes tiempo para jugar, e ir jugando tus turnos cuando te venga bien, sin prisas. Además tendremos estádisticas online, como en todo este tipo de juegos.
En cuanto a la modalidad contra la IA, podremos elegir jugar de 2 a 4 jugadores, con 3 niveles de dificultad para cada contrincante. El nivel facil y medio, son muy fáciles una vez que le coges el truco al juego. El dificil, está bien, algunas veces pierdes y otras ganas.

  • Opinión:
Un juego totalmente recomendado. Tiene muchas cosas negativas que no lo hacen perfecto, pero es un enganche total. Si te ha gustado el Ascension, este te vá a encantar, pues es muy similar pero con nuevas mécanicas. Eso sí, tiene algo más de azar, y cuando juegas muchas partidas, las cartas se quedan cortas (como el básico del dominion). Estaría bien que sacaran expansiones.
Si dudais, esperar a que saquen alguna oferta y entonces no lo dudeis. Ahora mismo creo que ronda los 4 €, que tampoco es mal precio para el vicio que va a proporcionar



PROS:
  • Muy adictivo. Es imposible jugar una partida y parar.
  • Partidas rápidas.
  • Molan las mecánicas de los heroes y las cartas especiales.
  • Cuando consigues hacer un combo muy bestia con una tirada crítica.
  • Algunos efectos sonoros.
CONTRAS:
  • El tema y los dibujos, pueden echar para atrás. Igual los seguidores de la Webcomic no opinan lo mismo.
  • En inglés (aunque a nivel dominion)
  • Para el que no le guste el azar, tiene bastante más que otros juegos del mismo tipo.
  • Poca variedad de cartas. Se acabará quemando.
PUNTUACIÓN: 4/5